我们的缠扰者2:Chornobyl评论的心脏
你好!这又是其中之一 。您可能已经开始看到一些评论为Stalker 2:Chornobyl的心脏直播,但可悲的是 ,我们的评论将不会 - 至少不仅是 - 因此,我们想让您知道我们的位置以及为什么要延迟它。
简而言之:出于两个主要原因,我们需要更多时间。首先是Stalker 2是一款相当大的游戏 ,而且我们的工作时间没有那么长,因此我们为自己提供了一些额外的呼吸空间,以确保我们能够取得足够的进步来进行完整的审查 。
但是,第二个原因既是相关的 ,又更令人不安。在撰写本文时,开发人员GSC游戏世界发送给我们的Stalker 2的早期审查构建有几个很大的技术问题。我们已经确信,今天将与游戏的一般版本一起发布一个补丁 ,因此我们要确保我们的评估反映了您将要玩的游戏的版本。
因此,我们目前的目标是在11月22日星期五发布我们的评论,因此您可以阅读我们对Stalker 2的完整想法 。
当然 ,技术问题通常是像这样的大型发射的部分,而对于《缠扰者2》(Stalker 2) - 让我们不要忘记在俄罗斯入侵乌克兰期间已经开发出来 - 这也许并不完全令人惊讶。
然而,与此同时 ,这些错误中的某些范围很难忽略。为了给您一些示例,我们在播放过程中经历了一些事情,我们已经看到了NPC被困在旋风异常中的情况 ,只是在消散时呆在天上旋转到天空,而不是落在地面上 。角色也被困在墙壁内,疯狂地挥舞着,有时根本不会出现 ,从而与浮动的耳机进行对话。我们正在旅行的一个缠扰者也没有明显的原因刚刚死亡。
我们也遇到了游戏声音的许多问题 。对话线有时并没有触发,当他们应该像站在我们旁边(反之亦然)一样,无线电声音听起来很清晰 ,偶尔出现字幕,以与在屏幕上说话的内容不同。我们还持续发射一把枪支,枪声在很长一段时间内完全保持沉默。
还有几个实例 ,Stalker 2的虫子影响了我们的追求进步,杀死了我们,使我们感到困惑 ,并且通常使玩耍很难玩 。
我应该注意,我们的评论构建也经常在我们玩耍时进行修补,并且GSC Game World正在积极解决一些问题。但是 ,除非我们可以更透彻地了解当天的一个补丁,我们认为最好延迟我们的判决,以便我们可以更彻底地进行调查。
同时,我建议您阅读Rick Lane上个月的广泛的Stalker 2预览 ,以帮助设置现场,您应该绝对查看GSC游戏世界上有关游戏开发,战争游戏:《缠扰者2》的纪录片 。您还可以确保您的PC能够通过提醒您自己的PC的PC的需求来确保您的PC能够snuff。请继续关注我们的更多信息 ,并再次感谢您的耐心配合!
相关文章
发表评论