Callisto协议开发人员罢工远程工作室将32名员工置于
去年的科幻恐怖片《卡利斯托协议》(Callisto Protastion)背后的开发商引人注目的远距离工作室(Callisto Protastion)在“重新调整工作室的优先事项”的努力中解雇了32名员工。
开发商在提供给IGN的一份声明中写道:“引人注目的远程工作室和[出版商] Krafton实施了战略性的变化,使工作室的优先级重新定位了其当前和未来的成功项目 。不幸的是 ,这些变化影响了32名员工。兑现了每个离职团队成员的不可分割的贡献,并在列出了这一范围的情况下,在列出了这一范围内 ,这是我们在逐渐限制的情况下的优先级别的优先级别,这是我们的顶级服务。
正如VGC报道的那样,在罢工距离官方公告之前,许多受影响的员工开始公开讨论社交媒体上的裁员 。其中包括副级设计师Thomas Catalano ,VFX艺术家Matt Christopherson,副制片人Nora Falcon,水平设计助理Justin Fields ,生产协调员Sebastian Marlow和高级环境艺术家Matthew Smith。
Callisto协议的最终DLC发布于6月推出。
卡里斯托(Callisto)的协议于去年12月发布,成为EA备受喜爱的科幻恐怖片死亡空间的精神继任者(引人注目的距离是格伦·斯科菲尔德(Glen Schofield)的领导,他共同创建了这场比赛) ,但它获得了混合的关键接待和比预期的销量低于人口。
据报道,据报道,惊人的距离老板克拉夫顿(Krafton)预计将转移500万本《卡利斯托协议》(Callisto Protocal)的副本 ,这已经花费了1.32亿英镑才能在三年内赚取1.32亿英镑 - 但当时仅出售了只有200万份的目标,就不太可能达到该目标 。
Callisto协议的开发于6月结束,其结论DLC章节最终传输。
相关文章
发表评论