DF Direct Weekly谈论游戏奖,Horizon PC DLSS,Sony的“游戏通行证”计划
欢迎来到最新的Digital Foundry Directly ,这是常规的无脚本节目,DF团队坐下来讨论最新的游戏和技术新闻 。我们在上周五拍摄了这一拍摄,显然 ,最大的话题是游戏奖,或“杰夫斯 ”(Geoffs)闻名。由于时间尺度和时间差异,我们实际上无法观看该节目(也许是Geoff应该考虑的事情) ,但是我们确实观看了所有预告片的汇编,其中包括Matrix Awakens的现象。我们已经深入讨论了该演示,但忍不住认为 ,当被通常不可能的CG拖车浪潮包围时,其成就在某种程度上被静音了 。不仅如此,我们还建议它对诸如Forpoken之类的“诚实”演示具有不利影响 - 这是一款漂亮的游戏,但它根本无法与其他地方的梦幻般的演讲并列。
多年来 ,这一直是一个有问题的问题,但是随着时间的流逝,一种解决方案已经提出了自己 ,并且非常简单:透明度。索尼和微软都提供了媒体,告诉我们它是实时运行的还是“其他” 。的确,“发动机 ”的定义已被推到极端 ,但至少是朝着正确方向迈出的一步。当像索尼PlayStation 5这样的媒体简报有效地看到了从控制台实时捕获的整个游戏内容时,这是一个真正的事件。当没有什么可显示的时候,有没有办法宣布游戏?我认为Monolith的《神力女超人》游戏的揭露对此进行了有效的处理 。
除了杰夫斯之外 ,亚历克斯想向我们提示DLSS到达PC上的零黎明的到来。对于我们的知识,这是一个非常有趣的发展,这是AMD赞助的标题首次看到了NVIDIA专有功能 - 实现非常好 ,超过了内部TAA解决方案,以获得整体清洁图像。这里也有一个更大的地址:索尼正在向其端口添加理想的功能,即微软不是。目前,我们还没有看到DLSS纳入诸如Halo Infinite或Forza Horizon 5之类的标题中 ,这两者都可以极大地受益 。
很难相信我们已经管理了41个DF Direct Weeklies,但这是事实 - 这是由Rich Leadbetter,Alex Battaglia和John Linneman进行的。
00:00:00介绍
00:00:33游戏奖的反应
00:21:18 Horizon Zero Zero Dawn获取DLSS
00:32:22有传言称PlayStation为新的订阅服务
00:44:23散装斜线英文翻译版本
00:46:08 DF内容讨论:Halo Infinite和物理光盘情况
01:03:00 DF内容讨论:圣诞节内容
01:05:56 DF支持者Q1:汤姆的视频说“ Xbox One” ,而其他所有人都使用“ Xbox One S”。假设汤姆的唯一使用OG Durango是公平的吗?
01:07:12 DF支持者Q2:对现代游戏中环绕声设置的一般支持是多少?
01:11:09 DF支持者Q3:动态分辨率缩放的用处?
01:14:16 DF支持者Q4:为什么开发人员倾向于限制动态分辨率如此之多?
01:20:19 DF支持者Q5:您是否会预见到更多的开发人员使用或至少允许用户在60fps的游戏中玩游戏,而如果120fps不可行?
01:23:23 DF支持者Q6:您认为当时商业LCD电视的响应时间较差,在Xbox 360和PS3时代有助于标准化30fps?
01:28:37 DF支持者Q7:每个人最喜欢的控制器是什么?
该如何使拟议中的 ,有趣的代号为“ spartacus ”升级到PlayStation Plus?如果可以相信谣言,它看起来像是加上,现在将以某种方式合并 ,并向顶级订阅者分发了额外的内容 。值得注意的是,“第一天”发行版将不包括在内,这表明Xbox Game Pass的主要吸引力不会为Sony游戏机的所有者复制。似乎也有一个Asterix应用于PS5游戏下载概念 ,进一步限制了吸引力。在顶端,有PS1,PS2,PSP和可能的PS3标题(通过流?)的建议 ,它可以开发进一步的讨论点:模拟器的质量会通过Muster吗?索尼的最后一个伟大的仿真平台是PlayStation Vita,这是自那时以来唯一的主要涉足该地区的PS2经典作品 。也就是说,PS4确实有一些有趣的发行版 ,将高清纹理注入了我记得的是PSP盘图像。但是,最终,如果将目录游戏包括在这款新的PS+ Bonanza中 ,我们希望看到对仿真系统的投资,这些系统可提供顶级结果 - 当您查看对模拟口袋和RetroTink 5X等产品中原始美学的欣赏时,可以完成更多的事情。
作为我们内容讨论的一部分 ,我们花了一些时间讨论我们最近在Halo Infinite上进行的工作,然后再讲述有争议的类似Coaster的物理版的主题?事实证明,该光盘似乎不包含广告系列数据 ,最重要的是,即使您在发布当天拥有光盘,直到英国下午6点举起数字“禁运”之前,您也无法进行广告系列 。除了失去通常与光盘相关的可访问权限外 ,这里还有一些深刻的保存问题。不仅如此,通常,Xbox Smart交付似乎有点像双刃剑。一方面 ,拥有一个可以让您访问所有版本和免费升级的游戏是一件非常好的事情 。但是,当光盘版本通常几乎没有Xbox系列代码发行时,这是一个问题 - 尽管它应该与Xbox One Generation本身一样。
我们通过讨论我们的圣诞节计划结束了这场战斗 ,该计划现在在DF支持者计划中开始以12天的恐惧(凤凰城的恐惧)进行 - 每天的真正可怕游戏的选集,以使您着迷并在礼物送给礼物的过程中感到愉悦。DF Direct Weekly也将在聊天和主持人筋疲力尽的某个时候休息一下,但是我们将通过最好的DF Direct Direct Clip Show来帮助弥合差距 ,而员工将提供年度最佳游戏中的各种崩溃。哦,是的,当然 ,与往常一样,与DF Direct每周一次,团队从汤姆·摩根(Tom Morgan)的视频内标签习惯到动态分辨率缩放的各种应用以及60fps以上的帧速率是否仍然可取,即使您无法达到120fps ,也可以解决支持者的许多问题 。哦,最后,有史以来最好的控制器是什么?
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