Facebook很抱歉长时间的干扰登上了Oculus和其他游戏登录
Facebook老板马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)为昨晚的漫长停机时间道歉 ,这触及了社交网络及其所有互联服务。
Oculus游戏和应用程序无法访问,而将Facebook用作登录方法(例如PokémonGO)的游戏也被击中 。
Oculus昨晚在Twitter上写道:“我们知道有些人难以访问我们的应用和产品。”“我们正在努力使事情尽快恢复正常,为您带来任何不便 ,我们深表歉意。 ”
Oculus-以及Facebook,Instagram,Messenger和WhatsApp-在大约六个小时内一直无法使用 。
来自Facebook内部HQ的报告绘制了一个混乱的场景,员工无法访问内部安全系统和电子邮件。
扎克伯格在Facebook上发布了他公司的许多服务开始返回网上时 ,扎克伯格在Facebook上发布了“很抱歉。”“我知道您有多依赖我们的服务来与您关心的人保持联系。”
那么,是什么原因引起了问题?尽管有谣言有某种大规模的DDOS尝试,但所有迹象都表明Facebook中的例行更新意外地启动了失控 。
“ Facebook(偶然地 ,我们假设)向Internet上的深层路由协议发送了一个更新,基本上说,'嘿 ,我们没有任何服务器', ”《卫报》的Alex Hern在Twitter上用广泛共享的线程解释。“通常,这很容易解决……但是Facebook通过Facebook运行所有内容。
“因此 ,当它的服务器被启动时,它还启动了发送后续消息的能力 。
“并且能够在建筑物的前门上使用SmartCard门锁,其中包含控制后续消息的系统的服务器。
“以及您使用的消息传递服务可以联系物理安全的头部 ,以告诉他们他们需要使用物理钥匙将其高尾部到East的数据中心,以覆盖前门上的SmartCard门锁。”
糟糕 。
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