鲍德尔门3的第一个主要更新是如此之大,补丁说明超过了Steam的文本限制
拉里安(Larian)为鲍德尔(Baldur)的大门3发布了其第一个“主要 ”更新 ,当工作室说少校不是在开玩笑时 。
此更新将解决游戏中无数的问题,开发人员表示,它将针对一个相当大的1000个错误 ,以及“平衡,流动问题以及更多更多”。
正如拉里安(Larian)开玩笑的那样,它是如此巨大 ,因为它们超过了平台的文本限制,因此无法完整地详细说明补丁说明。
为什么鲍德尔的大门3非常适合Dungeons&Dragons Newcomers 。
此外,该工作室还透露 ,自从Baldur的第3大登机口本月初推出以来,其社区已经花费了200,000,000小时的游戏时间。拉里安指出,那已经超过22,000年了。
至于此更新实际上所包含的内容 ,拉里安(Larian)使它成为了NPC,他们在现在不应该现在就无法真正地发现玩家,这听起来对那些渴望与那些倾向于陷入所有形象性枪支的人更加隐形的人有帮助 。
它还解决了那些似乎认为这个世界没有重力并漂浮在地面上的物体。现在 ,曾经有犯罪的杯子,报纸等现在应该保留在桌面上(或您选择的其他表面)。
除其他调整和改进外,该工作室还表示 ,它通常会为Baldur的门3增添更多的抛光剂 。这包括对高度图表较小端的人的更好的亲吻接触。
该工作室宣称:“我们正在带回短暂的国王夏天。”
您可以在此处阅读Baldur's 3 Gate 3的第一个重大更新的完整补丁说明,但是请注意,其特色条目中包含一些故事破坏者。
同时 ,Larian说,游戏的第二个更新是“临近的 ”,并指出它将以“显着”的到达效果改善 。
第一次矮小的更新是拉里安(Larian)宣布鲍德尔(Baldur)的大门3将在今年淘汰之前进入Xbox的第二天。
在本周早些时候与Xbox Head的Phil Spencer坐在Gamescom之后 ,Larian透露,它已将S Splits Split-Screen作为“解决方案”,将其RPG带到Microsoft的游戏机。
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