yoshida说
最终幻想14不会很快免费玩。
Square Enix的MMORPG的每一个新扩展都将其值得模因的免费试验扩展到包括越来越多的游戏 。正如最近在拉斯维加斯粉丝节上宣布的那样,该免费试用版将被扩展到Stormblood ,直到明年发布下一次扩展Dawntrail时,将包括Stormblood至70级。
但是,该公司是否会达到该免费试验扩展到完整游戏的地步?吉田(Naoki Yoshida)董事告诉Eurogamer ,这不会,尽管免费审判可能会进一步扩大。
吉田说:“我相信免费审判将继续扩大,但目前我们没有计划使客户自身自由 。”“由于已经将大量的时间和金钱投入到扩展包上 ,因此扩张套餐本身的销售收入仍然非常重要,以便继续按这个规模进行扩张。我们希望不断地瞄准业务方面的最佳选择,以继续使很多内容都可以享受。 ”
最终幻想14:Dawntrail预告片预告片
吉田(Yoshida)的评论是作为一个领域的重生 ,即最终幻想14的臭名昭著的重新开始,今年达到了十周年 。从那时起,该游戏已被证明是非常成功的,该游戏成为该公司在该系列中最有利可图的游戏。
但是 ,吉田和他的团队在什么时候从Eorzea转向新游戏?
他说:“我们没有计划继续进行新游戏,因为这要比拥有'重生'更加困难。”“如果我受到某种灵感,那可能会改变 。”
随着玩家和评论家的游戏玩法和未完成的状态 ,该游戏在2010年臭名昭著。Square Enix暂停订阅费,并使Yoshida负责。它作为Realm Reborn的转变已成为游戏史上最大的成功案例之一 - 吉田很自豪,尽管这是出乎意料的。
他说:“作为一名经验丰富的MMORPG球员 ,我以某种方式觉得MMORPG不可能在发射时失败 。 ”“但是,正是由于这个原因,我重生的境界是一个很好的挑战 ,这让我很高兴听到人们承认它的价值。
“我为我们对FF14的运营保持强大而感到自豪,最初的目标是'首先达到10年!'因此,我并没有为此感到惊讶 ,而是想首先欣赏球员的支持,并因发展和运营团队的努力而承认这一点。”
Dawntrail将是“最好的暑假” 。|
保持游戏的新鲜十年 - 并且玩家群的发展并不是一件容易的事,而吉田承认,球队必须平衡资深球员和新手的需求。从长远来看 ,每次新扩展都会引起兴奋。
吉田说:“考虑到玩家从长远来看,从一开始,最重要的是创造出来时会激发他们宣布的东西 。 ”“也就是说 ,如果我们希望所有球员继续比赛,我们需要保持'兴奋''比不断挥之不去的'无聊'的感觉。
“新的宏伟故事,新的工作 ,新的冒险设置;这些事情很重要,但是要升级系统并使以前不可能的事情成为可能也很重要。我相信,第一个图形更新可以看作是该类别的一部分 。”
《最终幻想14》的配音演员试图制作庆祝蛋糕。
明年的Dawntrail将标记最终幻想14的7.0更新7.0 ,将图形更新与新故事内容一起。这将是10年来的第一个视觉变化,在保持相同的艺术视野的同时,将游戏带入了当前的标准 。
这一切都是在拉斯维加斯粉丝节上宣布的 ,粉丝们在那里庆祝比赛,并将其开发商像摇滚明星一样对待。吉田肯定是开发团队的主持人,但作曲家Masayoshi Soken和作家Natsuko Ishikawa之类的人赢得了粉丝的赞美。
吉田说:“注意力往往专注于那些进入前阶段的员工,但是服务器工程师保持其专家心态 ,UI团队提供对反馈的稳定工作,并且成员继续生产大量的VFX和匹配的SFX。”“游戏中的开发和运营团队并没有雇用成为众人瞩目的焦点,因此他们的名字并不是预期的 ,但是有无数的员工通过成长来支持FF14 。给他们的声音支持是整个团队的鼓励来源。 ”
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