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与出生创造者聊天

作者专栏 2025年07月05日 04:04 10 闵娟

  警告:这篇文章包含有关死亡率的讨论 。

  要播放当前的出生构建 ,我去桌面上,单击一个小图标,显示牙齿的图片。这很重要:这是一颗牙齿 ,看到的部分以及传统上看不见的部分,因为它们存在于日常思想和牙龈线以下。“牙龈线下方 ”可能是一种考虑出生本身的好方法,这是一场牙龈线以下存在的整个游戏 。那牙?那颗牙齿是完美的。这并不是您在童年时代的童年时代的刺耳的味道 ,您用笔闲着几笔闲着的笔触。是拔牙 。它的整个可怕事实。什么会更熟悉?但是,有了这些根,那些叉子 ,还有什么可能是不人道的 ,更奇怪的呢?

  出生不是关于牙科的游戏,尽管如果您是那种真正想玩有关牙科游戏的人,那么您也可能会喜欢这个游戏。出生的创作者麦迪逊·卡尔(Madison Karrh)描述了她的游戏 ,以隐藏的疲倦,似乎是一个过去几年来试图让麋鹿适应Vespa的人,这是一款关于独自生活在大城市的点击游戏 。为了击败孤独感 ,您会收集发现散落在周围的骨头和器官,而这些骨头逐渐慢慢建立了一个朋友 。

  你在哪里找到骨头?您去不同的建筑物 - 商店,图书馆和公寓 - 并会见住在那里的生物。您可以通过检查它们的东西 ,个人效果来了解这些生物。您也解决了难题,从物理挑战到更抽象的东西 。如何从口香糖机中脱颖而出?这些陶器碎片又放在一起时会产生什么?

  出生拖车。

  哦,是的:游戏不能解释自己。您戳了一下 ,几乎所有人都将其抬起头来摇晃 。你给它所有的感官。里面有什么?它想要什么?我可以说很多游戏,但我想我知道出生世界会怎样。它的闻起来像1950年代的一本古老教科书,在一个被遗忘的储物图书馆的晴空货架上度过了相当长的时间 。

  我去年与他交谈的卡尔(Karrh) ,从我的客厅到芝加哥厨房 ,他告诉我,当她出生时,她一直在旁路上听弗兰肯斯坦(Frankenstein)的声音 ,也是第一次玩Shenmue,并在游戏的某些地方感到高兴,您可以通过人们的东西打开抽屉 ,橱柜和扎根。从这个角度来看,出生有点意义 - 当她告诉我她有多欣赏生锈的湖泊游戏时,这也有意义。但是我想知道:拔出的牙齿呢?枯叶 ,鱼皮,罐子盖和少数嘎嘎作响的鹅卵石呢?这些都是出生及其难题是由Karrh以前的游戏中浮现出来的,例如树林和异想天开的房东 。

  当我玩Karrh的游戏时 ,我感到不寻常的需要真正理解某些事情。通常,我需要围绕她在游戏中投入的东西划一条线。这一切似乎都是一件,但是当它也是如此分散时 ,怎么会成为?鸟的羽毛和鸡蛋 ,损坏的硬币,橡皮筋和砾石 。我想问卡尔(Karrh),当我们谈论时 ,她如何为游戏选择这些东西 。然后,我想起了,实际上 ,当我拨打的时候,我几年前见过的一个摄影项目,发现动人的动作。一位母亲拍摄了每天在小孩的口袋里发现的一切。猜猜是什么?羽毛 ,鹅卵石,塑料怪物,橡皮筋 。枯叶。值得庆幸的是 ,没有牙齿,但是你明白了。

  出生 。|

  我跑过去的Karrh,因为我难以忍受 ,她点了点头 ,告诉我,实际上,她曾经教过学龄前儿童。她告诉我:“我在幼儿园里有一个孩子会吃岩石。”“一个大卵石的孩子 。”

  她漂移了一个毫秒 ,或者似乎是在过去的卵石中。“是的,绝对。 ”她说 。“而且我认为关于孩子的观点?孩子们在成年人认为是平凡的事物中找到了这么多的喜悦。因此,就像大多数人类对岩石并不有趣。

  “但是 ,”她继续说道,“我希望坚持这种快乐 。与生活互动更长的时间 。我认为与孩子在一起。只要在学前班工作,孩子们就很有趣 ,他们只是看到了事情。事情对他们来说是如此新 。”

  鹅卵石和羽毛更深入地了解了我无法戴上手指的Karrh游戏,我希望她能为我提供帮助。这不仅是这些游戏所包含的东西的奇怪连贯性,而且是它们完全有意义的方式 - 我总是肯定自己在每时每刻都感觉到自己的意思 - 但是当我出现时 ,我无所不能地描述发生了什么,而且当我学到的东西时,我一直感觉到我的知识总是有价值的。我怀疑某个地方Karrh正在创建语法 。她正在创造一种表达方式 ,一种与单词完全无关。

  出生。|

  出生尤其如此 ,这在整个创作过程中都很重要,对玩家没有任何直接说明 。回到上一场比赛,即辉煌的房东 ,我们得到了更多。至少在开始时,一两行将我们提示我们进入忧郁症的故事。出生?没有这样的帮助 。有目的的静修吗?

  卡尔说:“我想试图远离对话。 ”“虽然我认为进行角色对话是非常迷人的,但我想 ,如果我能描绘出一个想法或一种形状的感觉,那么我就能做到的越多,作为艺术家而不是必须告诉你的 ,我就越会成就。

  还有在游戏中建立的语法?“是的,”她认为这一点 。“因此,我要说的是 ,我在游戏周围使用的大多数词汇都来自那些玩过游戏的人,他们问了观察和有见地的问题 。他们让我感到,“哦 ,我不知道我正在做这样的事情。”但是我完全同意。所以很多人都来自别人的观察 ,因为很多人都具有潜意识 。

  当然,我喜欢剧本的名称,例如 ,可拖动的物品或其他任何东西。寂寞,也许我会为此做游戏。 ”

  随着时间的流逝,所有这些都出现了 ,当我问她如何提及她喜欢使用的肮脏粉红色的确切阴影时 - 旧数学教科书的粉红色,而不是1980年代T恤的明亮粉红色 。她说:“我也不知道它叫什么。 ”“我希望我能得到更确定的答案。我希望自己对自己做出的创造性决定更加认识 。或者我可以在某个时刻复制。[与出生相比,怀疑的风格更加黑暗 ,我当时非常喜欢蓝调,而且我还没有定义的角色或世界各地。实际上,我还不是 。

  出生。

  无论她有多少经验 ,她都告诉我,对于她来说,每场比赛仍然始于探索。她告诉我:“我认为一开始 ,它必须更具探索性 。”“我从来没有那种感觉 ,哦,这感觉真的很好 。有时候我会做些什么,我就像 ,哦,很酷,太酷了。我认为有两种单独的感觉。让人感觉到的东西感觉真的很好 。然后观察您制作和重新评估的东西。”

  重新评估的过程也至关重要。“最近 ,我一直在努力分娩的结局 。所以我还没有在开始的一部分中玩过。但是我最近在开始的几个建筑物中玩过,我却是,我是如此的甜蜜和善良 ,感觉就像我一样,它只是感觉到。 ”我认为您会一直在看一件创意的工作,然后再看几个月 ,您会在某些地方感到好奇 。认为这很好。”

  说到“非常好”对她的意思是什么,我问她是否正在制作这些游戏,以了解她想首先要探索什么。它们和玩家一样 ,是设计师的发现行为吗?

  顺便说一句 ,当涉及到Karrh游戏中的难题时,我感到尤其如此 。当我挑选它们时,我有一种奇妙的感觉 - 我对此的感觉可能完全是错误的 ,被认为是 - 移动这些碎片,这些羽毛,这些砾石 ,这些瓶装上的感觉。将它们作为设计师移动,并将他们带到原本是让玩家最好地捡起它们的地方。在出生时,您总是在移动 ,徘徊在那种空白的床上躺着的空洞的感觉中 。您要拼图拼图,从面包店移到图书馆,然后我想知道Karrh是否可以回头看这一点 ,这些在各个层次上来回走动,然后意识到,“哦 ,实际上这就是我想说的 。 ”

  “是的 ,”她说。“在大多数情况下,即使我第一次开始出生也不是认知。我知道我想探索建立身体的想法,但我并不知道您作为一名玩家的动机是什么 。最终 ,它最终出现了。显然,我的20多岁的大部分时间都花在了其他陌生人中的小型工作室公寓中,被其他陌生人包围在小型舞台上 ,这是一个自然的东西。我认为,即使是在其中一栋建筑物中制作的一个拼图的微观层面,您只需要继续做事才能弄清楚如何重新安排它们 。”

  这听起来有点像游戏本身中的难题之一吗?“是的 , ”她笑着说。“是的。这肯定是一个可爱的相关性 。”

  但是那颗牙齿。我不能停止思考那颗牙齿。那是因为出生确实在某种程度上与我说话,随着时间的流逝,我实际上开始理解它在说什么 - 至少它对我说什么 。凭借它的头骨 ,鸟骨架,石头以及丢弃的梭芯,当我出生时 ,在我看来 ,我见过的最清楚的游戏在某种超现实主义中潜伏在死亡中。就像我已经死了一样,也许是一场比赛,出生将非常幸福地生活在一个架子上 ,出生似乎理解了死亡是一个单向过程的明显但持久的奇怪事实,并且了解这有多奇怪。您可以穿过那扇门,但是您不能回到那扇门 。在游戏试图从您收集的这些器官和骨头切碎的人中重建一个人时 ,它似乎是很直接地谈论的 。当某人死亡时,发生了一些奇怪的事情,因为他们在这里 ,现在他们根本不在这里,别无选择。

  在谈话结束时,我问Karrh关于玩家出生的身体。更具体地说 ,我问一个人应该如何看待它 。我个人认为这有点美丽,而且在某些方面也非常令人沮丧。我最清楚地看到的是它所代表的差距 - 生命与死者之间的差距,在玩家希望身体成为现实的差距上增加了一倍。我只发挥了这款游戏的早期构建 ,并且确实只是该游戏的一部分 ,但是已经很难采用 。

  她说:“差距。”“是的,是的,是的 ,您在做什么,您知道会是什么。因此,我认为您有一天会停止存在的基本感觉 ,这是我们在现实生活中感到不安的感觉 。

  显然,死后我们成为一个物体是一种固定的固定。

  “是。

  我喜欢的是:像出生一样的游戏,卡尔(Karrh)制作的游戏 ,它们使我挖掘出巨大的几乎无语的事情,但是在另一个层面上,他们感到甜蜜地无法解决 ,就像他们的全部含义和他们的全部意义潜力永远不会被充分发掘 。像出生这样的游戏使我朝着许多不同的方向派遣了我,没有一个人感到全面。我认为您会获得一个连贯性的人物,是个性的 ,但是您也得到了一些令人兴奋的东西 ,无法解决和整理,因此被遗忘了。

  “是的, ”卡尔说 。“我认为一般而言 ,做事是应对情绪和我正在探索的想法的一种方式 。而且我认为这似乎是无法解决的,因为对我而言,这是无法解决的。所以这并不像我在答案中做些什么。我在说:“嘿 ,我正在处理这个问题 。你们呢?“就是这样,”这是一个答案。

  2月17日在PC上发布出生。

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