突击队:Origins将于明年恢复WW2实时隐身经典经典
Classic WW2实时隐身特学系列突击队正在复兴第六次入场,突击队:起源 ,它将在明年某个时候进入PC,PS5和Xbox系列X/S。
突击队,如果您不熟悉,则首先在1998年首次发挥了作用 ,开发人员Pyro Studios的第一个系列作品《突击队:敌人的背后》 - 挑战球员指导一个六人的突击队团队,每个突击队都具有独特的能力,在敌人的背后(标题中的线索都非常重要) ,以在sabotage和assinsisins snecksine stense中进行舞台,以此来实现 。
这是非常好的,即使是众所周知的艰难 ,随后还有四场比赛:1999年的独立扩张突击队:超越职责召唤,2001年的突击队2:勇气人(引入了3D引擎),2003年的突击队3:目的地柏林和2006年的突击队:2006年的突击队:突击力量 - 打击力量 - 重新想象该系列赛的一级公式。
突击队:起源公告预告片。
明年的突击队:Origins - 由Tropico Publisher Kalypso Media的Claymore Game Studios开发 - 将看到该系列重返其经典的等距视角 ,以在第一款游戏事件之前进行冒险。在这里,玩家将启动任务从欧洲海岸线到冰冷的北极平原和非洲沙漠,因为他们体验了名义阵容的建立背后的故事 。
卡利普索解释说:“在历史上最关键的时刻 ,英雄出生并伪造了传奇的时候,一个新的章节正在等待。”“无论是一场大胆的突袭,秘密的破坏还是勇敢的救援任务,绿色贝雷帽 ,奶油架,狙击手,驾驶员 ,驾驶员,海军陆战队和间谍都需要结合他们的技能来满足最具挑战性的任务。只有通过精心策划的计划和智能组合,才能实现您的任务 。
Kalypso承诺具有核心和可选目标的“超过10个 ”任务(每个都可以以多种不同的方式完成) ,无论是在本地还是在线上,都可以通过两人的合作支持,这对于任何希望与朋友一起使用Origins的实时战术性侵害的人都可以使用。所有这些都将通过“具有精确和直观控制的现代用户体验”来展示。
Commandos: Origins releases for PS5, Xbox Series X/S, and PC (via Steam, Epic, and the Microsoft Store) next year, and will be the first new entry in the series following Kalypso Media's acquisition of the franchise rights back in 2018. Since then, the publisher has released HD remasters of Commandos 2 and Commandos 3, but a litany of issues at launch - including the removal of Nazi imagery in Commandos 2 - meant neither was特别受欢迎 。
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