Paradox说,它几乎取消了吸血鬼:化妆舞会 - 今年早些时候的血统2
对于Paradox Entertainment的长期工作RPG续集吸血鬼:化装舞会-Bloodlines 2,这是一次艰难的旅程,现在出版商已承认 ,在今年早些时候抛弃了其原始开发人员硬裤实验室之后,它几乎取消了该项目。
吸血鬼:化妆舞会 - Bloodlines 2,是开发商Troika Games备受喜爱的2004年邪教经典RPG的续集 ,于2019年宣布了PC和Console Preaker the PC,预计将于第二年发布。续集的粉丝对新闻感到高兴,尤其是在被证实三驾马车的布莱恩·米西达(Brian Mitsoda)将有助于撰写职责之后 - 但是 ,当Hardsuit宣布了几次延误中的第一个延误时,当年晚些时候,开发问题的最初暗示浮出水面 。
2020年6月 ,Paradox在指控性侵犯的指控之后与设计师Chris Avellone在游戏中的作品遥不可及,而8月份的一家大量工作室进行了重大改组,看到了主要的叙事设计师Brian Mitsoda和创意总监Ka'ai Cluney因无法分享的原因而从他们的角色中解雇了。然后在2020年10月 ,Paradox确认高级叙事设计师Cara Ellison离开了该项目,并且不再使用Hardsuit。
吸血鬼:化妆舞会 - 血统2-扩展游戏预告片 。
不可避免地,所有这些动荡对血统2的发展产生了重大影响,并且悖论再次修改了其发布日期 ,直到2020年底,将其推向2021年。这并不是一个有希望的事件序列,但随后在今年年初的情况下 ,帕拉多克斯(Paradox)宣布它已经从项目中脱离了强度的provent the Protive prefiped new diles new new new new new new new new nation,并从事了更糟糕的情况。出版商当时说:“为了实现我们的目标,我们得出的结论是需要进行更改 ,因此需要更多的开发时间” 。
跳过现在,听到悖论首席执行官弗雷德里克·韦斯特(Fredrik Wester)承认出版商几乎完全取消了该项目,这并不奇怪。韦斯特向瑞典网站Placera透露:“当我们将游戏从原始开发人员那里删除时(在摇滚纸shot弹枪从Paradox获得的翻译中)透露 ,“我们长时间研究了是否应该取消它还是继续开发 ”。Paradox表示,它已经“准备完全停止生产”,但是随着斧头准备跌落 ,它得到了另一个说服力,足以使我们继续” 。
出版商尚未透露工作室现在在Hardsuit的离开之后处理该项目 - 韦斯特将新团队描述为“非常著名且有才华的开发人员 ”,该团队以前在他的采访中运行了许多游戏 - 但据说Paradox据说这将是一款很好的游戏,可以满足我们的愿望。”
至于悖论是否会在Bloodlines 2的开发动荡之后继续投资于角色扮演游戏 ,Wester说他正在采用一种等待的方法。他告诉Placera(这次通过Google Translate)告诉Placera:“我想看看如何收到血统 。”“在角色扮演游戏类型中,人们对出色的游戏有着巨大的渴望,所以我绝对不想关门。但是我想看看会发生什么 ,我们能做什么以及如何收到血统 ”。
当然,上个月出版商面临指控,帕拉多克斯(Paradox)的多一年变得越来越挑战 ,它培养了一种欺凌和性别歧视的文化,因为一项由工会领导的员工调查显示,在133名参与工作人员中 ,几乎一半的参与员工经历了“虐待”,这一问题“对女性最糟糕”。
尽管悖论承诺在报告之后对其流程进行“彻底审核 ”,但一周后 ,眉毛被扬起了,当Wester公开承认2018年公司广泛的会议上,对另一名雇员的事件公开承认,“这是我立即对HR进行了亲人审查的事实 。” Wester撰写。
本周早些时候 ,针对该工作室的进一步的可恶指控,当时瑞典日报Svenska Dagbladet详细介绍了公司内部的“沉默文化” - Eurogamer与Paradox员工共享的情绪。为了回应该报告,Paradox表示 ,现在已经雇用了一名外部和独立审计师来调查其公司文化,从瑞典的员工开始 。
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