电子游戏城市周:关于米德加贫民窟的生动真实性
欢迎回到视频游戏城周。接下来,访问一些熟悉的贫民窟 。
米德加的贫民窟
我经常想到“摩天大楼”一词中嬉戏 ,平凡的诗歌;一栋如此高的建筑,如此粗糙,以至于可以打断天际线。Midgar的贫民窟没有真正的天空。然而 ,以其生动的真实性,比上面的地方更高 。从一大堆废弃的工业废料的杂货店里的商店和房屋,使人的效果变得温暖。在巨型管道 ,废弃的车辆和钢棚内,贫民窟的人们生活和工作。Midgar Isquo是唯一一个将班级划分为空间地形的视频游戏城市,即摩天大楼 ,但它是最有效的一个与我坚持的:对边缘化的班级的描绘,将他们分段的,既稳定的城市都重塑,将无限的空间变成了一个物理上的空间 ,并将其变成了一个物理上的空间,并融入了融合,并融合了融合 。
在视觉艺术中 ,布里科莱奇一词是指由回收或不同材料制成的作品。它的法语本质上是diy,这也意味着它也是英语的借助词。我发现这个令人满意的令人满意,因为这个词本身是指一种融合主义 。Midgar&rsquo的贫民窟是一种转变的行为 ,而不是反抗或自我表达,以避难和安全性,以进行自给自足。但是这种反抗以其风格贯穿 ,拒绝不既美丽又实用。更具粘附的网络朋克设置将通过斑块和螺柱,防弹背心在铝制的河豚夹克下进行。贫民窟的居民用花盆和锡片,带着梁和舱壁进行填充 ,都被回收并重塑为独特的美学身份 。毕竟,您可以在想要的所有物业墙上喷洒“他妈的男人 ”,但他们仍然是他的墙壁。
我们在《最终幻想7》中所知道的米德加最初是几个较小的定居点,然后被辛拉(Shinra)聚集并改革为大都会统一。米德加(Midgar)的盘子不仅散发出太阳 ,而且散发出其居民的共同文化特征,使他们陷入了急速的潮流中,使其破坏性行业的水轮驱动 。他们的未来停止了 ,他们通过同一行业的合成开垦来塑造新鲜的土地。它使我想到了古老的人工制品的收购方式。从海外到大英博物馆锁定那些真实背景的人工制品,并将它们冻结为奇观 。贫民窟的贫民窟将历史的,文化的工业裁员重新置于有用的生活空间中 ,这是一场有意义的,即使安静的革命,反对盗窃自己的未来。
当时的地方感正在耀眼 ,现在令人眼花azz乱。
对我来说,理想的视频游戏城不仅需要展示可悲的社会分层,而且不可避免地是任何真正的大都市环境的一部分 ,而且这些社区可以重塑提供给他们的空间的方式以及他们可用的材料,以更好地代表他们的身份 。在建筑中,布里科莱奇是指彼此之间的不同时期和样式的建筑物的效果,无论是偶然地 ,还是唤起故意的后现代混乱。在米德加(Midgar),您偶尔会发现一个散布在碎屑中的希腊罗马柱子。古老的废墟,还是废弃的赌场道具?看起来都不适当 ,不像城市那样 。然后,时间来收集被盗的未来的遗体,并建造一些新的东西。
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