Roadwarden评论 - 您将玩的最好的历史幻想之一
您花了很多时间在Roadwarden上追踪以前的Roadwarden的脚步 - 一个名叫Asterion的人,像您一样 ,将Asterion送入了一个沼泽,森林的半岛,以保护对抗野兽和元素的道路 ,倾向于少数村庄,并代表大城市的商人群众群体来评估该地区的资源 。Asterion像主角在迪斯科舞会中的身份一样困扰着半岛,这是Roarwarden与Robin型霍布风格的所有历史幻想背景的共同之处。现在 ,他的存在是一条无与伦比的承诺,没有做出的交付,对话未完成和宏伟的计划 ,似乎无处可去。
我承认,当我开始比赛时,我对他有些轻蔑 。Roadwarden的环境几乎不是巨大的–从战争的雾中,Node疏了地图节点 ,它由一条循环的单一道路组成,密集,警惕的荒野&ndash–而且您遇到的许多问题似乎都很微不足道。僧侣在等待一包精美的羽毛笔。几个觅食者需要帮助制作和制服一只巨大的无飞鸟 。木匠希望您岸上福特。这不是龙腾世纪或天际 ,而是一种看似昏昏欲睡的选择冒险,带有看似精致的RPG附属物,其位置包括简短而令人回味的描述和嵌套的对话选择 ,美丽的八色等距离西洋镜以及动物声音的配乐和蓝色吉他的配乐。
没有军队可以杀死,也没有能力缩放的能力,尽管您可能会在航行中捡起一把新的斧头和一件更奇特的衬托夹克 。您与士兵和客栈老板的前几次对话建议 ,有需要的旁观者协会通过获取草药和营救失落的幼犬来系统地赢得。我想,这有多艰难。但是,我玩的越多 ,遇到的挫折就越多,与失踪的前任相关的次数越多。
Roadwarden拖车 。
半岛立刻腐烂和分裂,充满了血液不好,巫术 ,宗教差异和自动不信任的人被彭里(Penury)削弱:为了帮助一个村庄,可能是为了引起另一个村庄的愤怒。没有人特别想让您四处走动,从而假设您在这里提供帮助 ,而不是撒谎,偷窃,恐吓 ,一般来说,将每个人都更加深入泥泞。
只是一件壮举是一项壮举:树林里爬上了绿绿色,嗜血的猿和巨型蜘蛛 ,因此,每天晚上,您都必须找到安全 ,最好,舒适的睡眠区,或者在天黑后行驶时受到伤害 。通常,您能负担得起的最好的是小酒馆长凳或一堆毛皮 ,这可能会使您早上筋疲力尽和衣衫。您必须担心自己的健康,“活力”,力量或“营养 ” ,但也要担心卫生和裁缝:在抹布和污秽中漫步到小镇,您可能会很难说服当地人为您提供工作或分享有关更广阔世界的知识。
最重要的是,您必须担心时间的流逝 ,每次旅行或执行任务时都会前进 。商人协会希望您在40个游戏中或更短的时间内报告,从夏末开始,结束于秋季。可以选择删除此限制 ,但我认为这错过了Roadwarden的重要内容,同时还减少了重播和测试待办事项清单上不同的起始职业,对话选择和优先级的动机。
Roadwarden 。
我完成了最初的时间限时巡回演出 ,大约一半的任务日志完成,并被视为一个令人痛苦的结语,其中失败的后果迅速埋葬了我的 - 我以为,著名的 - 成功:帝国之都被帝国资本分开 ,然后被黑暗魔术淹没,一半的定居点遭到了毁灭的秘密,他们留给了Fester。我赋予了我的角色 ,是在半岛上建造新家的个人目标,但她最终遇到了她的死亡,因为雇佣了许多联盟 ,不受欢迎和被遗忘。
像Asterion一样,我留下了一段短暂的胜利和失望 。但是我也感觉到了我所取得的成就的意义。Roadwarden的大部分力量源于其熵感,从腐烂和残骸的许多细致描述到随着季节的发展 ,这一切都流血到了所有的零售。选择很重要,在这里,仅仅是因为您只能做很多。
惨淡的结局和地狱;漫游 ,学习,调查,扣除,风险 ,奇迹,恐怖和悲伤的20个小时令人着迷 。总而言之,Roadwarden是最吸引人的幻想游戏之一。
Roadwarden。
这在很大程度上要归功于它赋予您作为球员的低调的角色 - 一个荣耀的奇怪的怪异和路边杂工 ,类似于《巫师3》中的杰拉特,但没有杰拉特的超人战斗能力(当然,当然没有与女士们在一起的人 - 你们要花更多的时间来陪伴一个人 ,虽然与女士们在一起,但要花费更多的时间,这是一个与众不同的时间 。
即使您选择了战士背景 ,只要您具有足够的活力,在物理挑战期间为游戏的隐藏骰子掷骰子添加了积分,您也会依靠您的智慧和洞察力 ,而不是斧头刀片。我饰演了一个中间的法师,带有一袋魅力,使我能够迫使大批捕食者受伤或恐惧。但是我经常施放咒语,以便在粗糙的条件下睡觉 ,或嗅出迷人的物体和诅咒 。与此同时,作为学者,您将能够酿造出异国情调的药水 ,但是我对能够阅读和说古代语言的想法更加感兴趣,就像我在初次奔跑中在杜尔曼(Dolmen)中发现的雕刻和从未跑步的雕刻和从未有过圆形的雕刻。
与其像大多数RPG一样被脱离资本A的能力,不如将您的班级技能纳入游戏的叙事和对话写作 ,而是在他们同意情况的情况下提供给您的。它们是一个可信的,实用的环境,它使每个深奥的人都蓬勃发展 ,回到生存或人际关系的日常问题上,并且在记住您在其他地方学到或听到的内容构成了许多挑战,并付出了扣除 - 值得庆幸的是 ,这些挑战是“对话档案和结构良好的codex for Plays for Pression for Plays forex commute for commute forex cossect 。
Roadwarden。
在普遍努力的同时,您遇到的人涵盖了广泛的范围。外在阳光明媚,内向计算市长;险恶的人要求在深森林里指示指示;讨厌的孩子;快活的猎人;一个拥有魔像随行人员的隐士代言人 - 所有人都有议程,秘密和意见 ,如果您对他们有足够的帮助,或者与朋友相处,他们可能会与他们分开 。有些人将提供他们作为同伴的服务 - 我在游戏期间无法达到后期场景的一部分。
其他人会告诉惊人的谎言 ,只有一旦造成伤害才能揭示自己。您会遇到各处的悲伤和恶意,但还吸引了赢得怪癖的荒野和时刻的记载。在这个社会中,马比巨型索里人更具异国情调 ,其中一些法师守卫泥炭以谋生,您可以学习吸烟和储存鱼类的美术,同时询问当地的亡灵问题 。
这也是一个相对宽容的环境 ,它是所有巨魔 - 巨魔 - 巨魔政治活动。在那里没有基于性别或性别的歧视,您也不会遇到种族主义,尽管世界的历史包括奴隶制。分裂往往是经济或宗教的 ,每个信仰都由其对自然和非人类的态度强烈定义 。Roadwarden将后者表现为统一的宇宙反对派,如果人类太贪婪地侵犯了野外,生物会越来越多地入侵。当Roadwarden绕过路径并恢复旧的营地和守望台时,您可能会在这种启示录中启动这种启示 - 因此 ,像德鲁伊一样,土地派系的敌对态度是完全敌对的。在我的玩法中,我没有遇到任何复仇的动物迁移 ,但是有一个不祥的生物死亡的统计数据,这使我想到了蒙诺克公主的闭幕场景 。
写作的复杂性和想象力反映在您可以在任何给定的情况下可以做出的多样性,这同样依靠您的本地知识。在这里 ,一个高度避免的问题列表,与:使用魔术照亮洞穴时,我应该选择什么颜色?我真的不知道如何挥舞着盾牌吗?当与乡村青年赌博时 ,我会调情还是专注于骰子?我应该坐在我刚遇到的人旁边或对面吗?我相信谁忠实地翻译蜡片?我可以弄清楚旅行者从口音打电话回家的地方吗?一些难题会看到您自己打字 - 决定在面对巨型蜘蛛时要关注的内容,或者在一个村庄要求谁征求任何人,没有人会志愿任何信息。在其他地方 ,您会划分危险的位置,从而使矿井的阴影勇敢或绕开莫名其妙的恶心,因为您绕开了一个毁坏的小村庄 。
Roadwarden。
您还可以做很多乘车和交易。Roadwarden是为数不多的幻想游戏之一,在其中 ,商品和财富的交换形成了世界的引人注目的表达 。大多数RPG对金钱和资源的思考 - 要么是从模拟中挖掘出来的,要么更糟,要么以您享受地点和他们的故事为代价 ,因此可以从模拟中挖掘出来的抽象,同质性的方式。每个村庄都由其贸易和经济关系的特殊性定义,例如 ,瘟疫爆发或当地死灵法师的选择野心。
有一种由剃光的龙骨制成的普通货币,但是有些人对八卦,蜘蛛丝或助手更感兴趣。鱼 - 可以从圆形路线上设置的陷阱收获 - 可以易货以换成口粮 ,骨头或安全通道,具体取决于您与谁交谈 。商品本身通常是生动历史的建议,即使您的胃空着 ,也很难出售它们。一个社区要求您为您的住所工作;只要您早上一匹马清理,另一个可以让您免费在地板上睡觉。时间是资源生产的一个因素:即使您确实积累了手段,您也可以从小酒馆门将购买无限的口粮 。
除了将心脏放在嘴里外,游戏的价值轻巧的生存系统是鼓励您努力应对所有这一切。虽然您可能会很早就被您陷入了螺旋式的经济决赛中 ,缺乏实现进展的能力,但这种感觉是误导性的。饿了或用尽活力的是自动游戏:这只是在相遇中遇到您的死亡的几率 。而且,只要您不断地保护道路 ,循环森林,您就会发现工作,避难 ,觅食地点,奇怪的宝藏 - 所有这些都可以追溯到游戏的网络中。一个主要的考虑因素是何时勇敢地半岛的单一快捷方式,这是一条被忽视的道路穿过野外的心脏 ,您将面临最可怕的生物。这里有一些追求,但也有效率 。森林路让您剃光旅行时间,因为天气越来越短 ,天气越来越少。
Roadwarden在英勇的幻想RPG中的最佳品质之一是,它永远不会忘记您是入侵者。假设您不会热情地拥护自己作为公会的间谍地位,那么发现行为总是被内gui 。您’ rsquo os the Place或person的每个精彩细节都会传递给您的薪酬主持人,以便他们可以更有效地冲洗财富区域。Roadwarden没有让您在一时兴起的公会中退出行会 - 当我的时间到了时 ,我会自动返回城市。但这确实留下了逐渐使自己走上不同道路的机会。特别是,它会影响整洁的周转,从而在描述当地人的家乡的过程中构建了所代表的帝国文化 。在最近的毁灭性战争之后 ,大都市表现如何?那是臭名昭著的不安全的后街仍然是一个恶棍的巢穴,还是被绅士化了?人们是否仍然相当清教,还是需要在围攻期间共享沐浴空间会导致性复兴?
在调查这个世界的周边时 ,您还对中心进行了会计 - 有机会想象自己的社会来回应游戏,以战后城市乌托邦的谈论或沉迷于自己的犬儒主义。我可以肯定的是,我怀疑您得到的结语是由于在这些讨论中如何残酷 ,接受,贪婪或友善地成为雇主的城市的影响。我希望在第二次跑步中回答的众多问题之一 。当然,这次我只是赢得了Asterion的脚步。我会自己踩踏。
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