新摔跤RPG的WWE标志协议
游戏问答
2025年06月16日 06:35 21
寄筠
WWE最近的一次财务电话揭示了即将举行的基于摔跤的RPG游戏的存在,该游戏将正式宣布“很快” 。
WWE首席品牌经理斯蒂芬妮·麦克马洪(Stephanie McMahon)在电话中说:“我们继续看到2K和2K和Spopely ,Supercard and Champions的手机游戏的实力。 ”
“ [WWE]最近在角色扮演游戏领域签署了一项新协议,即将宣布。我们还将继续评估已经存在的近隔离花园环境以及分散的属性,希望在未来几个月内听到更多的声音。”
除了这一声明外,麦克马洪最近在该公司跳过了一年的发布后 ,对WWE 2K系列的重新推出感到满意 。
她说:“在休假了一年多以改进游戏引擎之后,我们与合作伙伴掌握了手套,这些合作伙伴可以互动 ,倾听我们的客户和粉丝,并通过交付超出他们期望的游戏来恢复他们的信任。”
“ WWE 2K22是一个商业和关键的成功,在Xbox和PlayStation平台上 ,在特许经营历史上的Metacritic得分最高,迄今为止在Twitch上观看了超过560万小时。”
麦克马洪总结说:“游戏是WWE与WWE的80%观众自我认同为游戏玩家的优先事项 。 ”
虽然宣布公告正式尚不清楚,但WWE摔跤手Austin Creed或Xavier Woods作为某些人可能认识的 ,当摔跤手和记者Simon Miller在线分享新闻时,确实在Twitter上提供了厚脸皮的GIF。这很容易假设Creed确切地知道幕后发生了什么,并且似乎对该项目到目前为止的发展感到满意。
同时 ,本月初,Yuke(二十年来流行的WWE游戏背后的日本开发商)宣布,它将通过新项目返回摔跤类型 。
相关文章
发表评论