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游戏状态:Dota 2-尽管瓦尔夫(Valve)的标志性支队

经验分享 2025年07月24日 01:21 8 采菡

  三个星期前,我告诉自己 ,我不会再玩Dota 2,直到新的补丁出来 。在有史以来最大的补丁激动人心的推出之后,游戏开始变得陈旧。在我公认的平均水平上 ,很多比赛都在20分钟的比赛中结束了 ,如果您输掉了车道,那么很难赢得比赛。这意味着比以往任何时候都更少的比赛将导致史诗般的复出和近距离战斗,Dota真正发挥了作用 ,并为您带来了令人难以置信的成就感,很少有其他游戏可以匹配 。

  从那以后,我玩过37场Dota追逐这种感觉 。我能想到一个交付它的人。

  这是Dota播放器的诅咒。Dota的好时光非常好 ,需要花很多时间才能让您停止比赛 。当您赢得长达一个小时的战争时,您知道自己的行动在其中发挥了很大作用时,很容易被遗忘了几个小时的悲惨 ,令人震惊的游戏。听起来有问题,现在我已经写下来了,我在质疑我玩了数千个小时的时间 ,但是我仍然可以告诉您有关我10年前玩过的一些史诗般的游戏,而我不会将这些经验交易为任何东西(除了一笔真实的船只现金外)。看起来比以往任何时候都少的游戏令人烦恼 。

  早在4月,Valve发布了7.33补丁 ,这很容易成为Dota 2历史上两个最大的补丁之一。多年来一直保留其核心形状的DOTA 2地图突然大40% ,每个侧车道的边缘都增加了新区域。大小的门户都有大量的新目标,包括将您从顶层车道带到底线的门户,并在几秒钟内没有冷却 。也出现了英雄返工 ,新项目和一些核心系统调整的通常重大补丁更改。它被视为一种更新,可以使Dota在未来几年内保持新鲜和令人兴奋的状态。

  那些混乱的前几周,每个人都在弄清楚如何玩游戏 。在新地图的混乱中进行实验是我多年来在Dota中最有趣的事情 ,以至于我在7.33发行后的五天里玩了27场Dota。即使是现在,几周后,我仍在学习新事物。在一场比赛中 ,我在这篇文章中播放了屏幕截图,敌人的象牙杀死了四个快递员,这要归功于我以前从未见过的辐射安全车道的一个病房 ,只有在比赛结束后进入重播,因为它使我生气了很多,所以我找不到它 。

  一个病房的屏幕截图使作者如此之多 ,他们不得不加载重播以弄清楚它在哪里 。|

  但是 ,随着几周的持续,瓦尔夫(Valve)做出了一些小的改变,包括错误地误以为每一个球员都会误解 ,这可能是有史以来最好的变化,这种新版本的dota似乎存在一个根本的问题。早期游戏比以往任何时候都重要。如果您从顶部的车道走出来,您很有可能会赢得比赛 ,这会导致一些令人难以置信的比赛 。任何游戏中的损失都不是有趣的,尤其是当您感到改变结果的机会仅限于少数时刻时。

  您偶尔仍然会变得更近,更长的游戏 ,而且它们和以往一样出色 - 但是对于普通球员来说,他们比以往任何时候都少。在职业界也是如此,在最近的Dreamleague第20赛季锦标赛中 ,只有40分钟以上的10场比赛中只有两场比赛,而球队进行了胜利,但很少有巨大的领先优势变化的比赛 。但是 ,在刚刚结束的巴厘岛专业的比赛中 ,游戏通常更长且越来越近,因此,专业人士可能已经弄清了我们其余的人还没有尚未!

  图像1:我只是以为这个PowerShot化妆品看起来不错。2:这是罗珊(Roshan) ,但您必须说,就像警察的歌曲Roxanne一样。3:13分钟的比赛感觉就像结束了 。4:很难在战斗中获得屏幕截图,所以我一个人耕种古人|

  说到Pro场景 ,就像现在玩Dota一样,很难在其中找到定期的享受。现在,整个电子竞技行业正在经济上遭受财务困扰 ,这已经不是什么秘密了,但是在Dota中,事件质量的下降在过去的18个月中一直是戏剧性的。

  随着锦标赛组织者试图削减成本 ,大多数英语在线区域联赛的广播已被带出他们的面对面工作室,以完全遥不可及 。在今年的三个专业中,在国际大冠军的国际局域网比赛中 ,国际冠军 - 国际冠军 - 只有一个在传统的体育场举行 ,而另外两项则困扰着技术问题。即使在去年的国际上,通常是由Valve组织的,并且在任何电子竞技活动中都具有最高的广播质量 ,早期的阶段也以远程施法者为特色,尽管比赛在新加坡,但英语分析师台还是位于挪威的英语分析师。

  盖敏角斗士们庆祝他们在ESL One Berlin少校的胜利 。|

  但是 ,有一系列锦标赛正在维持Dota粉丝期望的生产价值 。多年来,ESL Faceit Group一直是DOTA锦标赛的成功组织者,但是今年仅获得了一个由阀门支持的锦标赛进行的 ,没有在线联赛(去年有两个!)。这导致ESL有效地将他们的在线联盟变成了Valve的官方巡回赛的竞争对手,并且由于他们的新主人,沙特阿拉伯的公共投资基金 ,他们有钱可以轻松地将其他锦标赛吹出水中。从生产的角度来看,今年的DreamLeague的两个赛季是所有Dota锦标赛中最好的 。现在,这些比赛的顶级球队已经获得了Riyad Masters的资格 ,Riyad Masters将在沙特阿拉伯的Riyad举行1500万美元的锦标赛中 ,而且确实有可能奖池比今年的国际比赛更高。

  实际上,几周前,Valve宣布他们不会发布众筹的传统战斗通行证。取而代之的是 ,它将重点关注一种新的较小的资金模型,并在一年中为战斗传球传播其余的内容 。这是否对游戏是积极的待遇还有待观察,但是对于电子竞技场景而言 ,较少的钱肯定不会有所帮助。

  根据阀门支持的Dota Pro Circuit的这个季节,可以说是去年的国际赛季,看来 ,Dota球迷唯一能够获得他们所期望的水平的锦标赛就是接受沙特阿拉伯的体育洗涤。但是没有它,Pro Dota 2可能会有非常可怕的前景 。

  如果正如我所期望的那样,ESL活动始终比专业巡回赛拥有更好的产量和更多的资金 ,那么如果Valve在一两年内将其杀死,并且允许ESL允许ESL运行他们想要的任何东西而无需向TI以外的Pro Spoce付款的任何东西。这将是有意义的,并且会消除他们似乎对做的不错的工作。ESL不需要从这些事件中赚钱 ,只要他们推广该国 ,而据传沙特王室之一是Dota的忠实粉丝,这可能会有所帮助 。

  Eurogamer评论编辑克里斯(Chris)和我在这个竞技场度过了一个星期,看着Dota。我想我比他更喜欢它。|

  作为一个不舒服支持基于沙特的活动的人 ,但至少使我的一些谋生能够掩盖Pro Dota,这是一个很难进入的职位,我知道在这些比赛中工作的人在这些比赛中工作 ,广播人才甚至ESL员工分享 。人们对辞职有一种明确的辞职,即,如果人们想继续工作 ,甚至只是享受Pro Dota,那么迟早他们至少必须观看沙特资助的活动 。但是,这正是运动洗涤的重点。

  除了Dota的核心经验之外 ,Valve试图将Dota变成英雄联盟的特许经营权几乎完全失败了,Artifact多年来死了,而Dota的后代则屈服于同一命运。即使是Dota动漫也很不错 ,但不能拿着蜡烛对LoL的奥术 ,但近一年没有任何活动,甚至没有宣布另一个季节 。有传言说,Dota宇宙中有一款新游戏 ,部分由Icefrog建造,Icefrog是一位神秘的开发商,它导致Dota在Valve的开发多年(被称为Neon Prime) ,但到目前为止,目前尚无官方确认其存在。

  在Valve之外,有一些以DOTA为主题的游戏表现不错。DOTA 2中的自定义游戏系统允许任何具有技术知识的人在DOTA引擎中创建游戏并使用DOTA资产 。正是这种系统使世界自动国际象棋并产生了自动战斗机的热潮 ,尽管在西方不流行,但仍有一些有趣的选择。我指出,推翻3.0和能力竞技场是对任何可能(非常合理地)忘记自定义游戏的人的两个亮点。

  图1:我可能已经死了 ,但我们赢得了战斗和比赛 。2:接下来发生什么马?A)Naga杀死Dusa和Tide,B)Naga走进三个Brambles并死亡,C)Leshrac TPS进入并杀死所有人。(是b)。3:在自定义游戏能力竞技场中的能力负载 。|

  对我来说 ,感觉Dota刚刚转向了一条全新的道路 ,或者如果您愿意的话,虽然有很少的坑洼需要导航,但进一步的道路可能会变得更加流畅。7.33补丁奠定的基础已经使游戏焕然一新 ,并应在未来几年内保持Dota的乐趣和令人兴奋。但是,在目前的迭代中,有些问题经常使事情比愉快的问题更令人讨厌 ,而且不知道是否需要几天或几个月才能解决这个问题 。

  我不愿意将许多Dota目前的问题归咎于阀门 。我代表他们找到了借口,但现在意识到这可能是十多年来的实践价值。预计几个月的补丁是正常的,即Valve不像其他出版商那样不像其他出版商那样投资或管理Pro场景 ,并且如果他们没有立即受到打击,他们就会失去对新项目的兴​​趣。我不明白为什么英雄联盟的粉丝读这篇文章,他们的第一个回应是质疑为什么Valve不简单地开始做这些事情 。他们当然有钱(即使文物永远无法得救) ,而且似乎是明显的解决方案。它们是对的,Valve可以做更多的事情,但我不希望他们这样做。老狗通常不会学习新技巧 ,尤其是当这些技巧仍然每年赚取数百万美元时 。

  但是我几乎每天都会继续玩Dota ,即使电子竞技场景似乎有些注定,我仍然对游戏的未来感到乐观。我尚未发现一款游戏,当您赢得一切都可以正常工作的特殊比赛之一时 ,Dota也会给您带来同样的感觉。总会有一些新的东西要学习,尽管Metas变得陈旧,但Dota的两个游戏却几乎是一样的 。这也是脱离世界的好方法 ,即使有可能有问题。Dota需要在整个游戏中如此重点,您无法考虑其他任何事情。除非Valve真正弄乱事情,否则这些品质都不会消失 ,这就是为什么我会一直玩直到Dota最后一口气的原因 。

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