Balan Wonderworld Co-dev Arzest是领导Sonic Superstars的发展
Sonic团队产品开发副总裁Takashi Iizuka与Eurogamer在今天的夏季奥运会上与Eurogamer交谈,阐明了新揭幕的Sonic Superstars的主要开发商的问题:它是由日本工作室(Arzest)领导的 ,这是日本工作室,该工作室最近共同开发了Fantasian和Trabed Balan Wonderworld,并由Sonic的Naton sonic的创造者(Sonic Naton)的Natone Cretorsor andor andor sone sone sotorsotosoota uped。
Iizuka-san通过翻译说:“这是一款已开发的全新经典声音游戏,为了重新创建经典的声音游戏玩法 ,我们需要一个了解经典Sonic系列的人,并了解游戏的格式,以便在最终产品上真正执行良好的表现 。 ”
“因此 ,我们正在与Naoto Ohshima-San合作,他是Sonic The Hedgehog的创建者,在Sonic 1 ,创建和开发游戏。我们正在与Ooshima-San及其团队合作,他们在Arzest上领先,他们在冠军头衔上领先 ,他们在制作全新的经典Sonicon游戏方面做得很好。”
自从上周夏季奥运会上展示的Sonic粉丝以来,Superstars的主要开发商的问题一直是一个杰出的问题 - Ohshima -San被证实是以某种身份进行的,尽管尚不清楚什么能力 ,但由于Balan Wonderworld少于出色的接待,这可能引起了一些问题。
We'll have plenty more from our interview Iizuka-san on Sonic Superstars shortly, including his suggestion for which classic Sonic game he reckons it's most similar to (spoilers: it borrows from a few different ones), how the team's tried to balance classic Sonic with more "modern" features, plus our impressions of a quick play session with the game - and the answer to the all-important question of whether Shadow's in it.一定要尽快注意这一点 。
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