Witcher 3的下一代版本下周将在游戏机上发布物理版本
如果您是其中一种偏爱盒子和光盘的舒适性 ,而不是数字版本的无形的虚无,那么CD Projekt会介绍Witcher 3:完整版将在下周在PS5和Xbox系列X上进行物理发布的消息。
Witcher 3:Wild Hunt-完整版在1月26日在欧洲和北美的物理上推出,将广受好评的基础游戏及其先前发行的DLC捆绑在一起 - 包括Stone&Blood and Wine的扩展心脏 ,以及16位额外内容 。它还具有12月份的下一代更新中添加的所有生活质量改善和额外的效果,包括新的任务,快速标志铸造,照片模式 ,新的相机选项,跨平台进度等等。
毫不奇怪,更新的下一代钟声和口哨声也使光盘过渡 ,引入了更快的加载时间,AMD FidelityFX超级分辨率支持,以及在Xbox Series X系列X和PS5上的性能和射线跟踪模式之间的选择。
除了完整版的即将出现的物理发布的新闻外 ,CD Projekt还确认了在补丁中进行的工作,以补救困扰PC上下一代更新的问题 。
CD Projekt的全球社区总监Marcin Momot在回应Twitter上的播放器查询时说,该工作室一直在“悄悄地研究此更新 ” ,并且“看起来我们正处于最后阶段”。Momot补充说,“不应该很长时间才能出来”,并且将共享更多信息“我们可以的那一刻 ”。
正如数字铸造厂的亚历克斯·巴塔格利亚(Alex Battaglia)在调查了巫师3在PC上的下一代更新后所解释的那样 ,“游戏具有出色的视觉效果,现在看起来令人难以置信,但是使用新功能的绩效惩罚是巨大的。CPU在访问DX12 PATH上遇到了巨大的打击 。访问DX12 PATH是不可接受的,并且在迫切需要解决问题的方法中 ,该问题仍然需要解决问题。游戏成形。”
相关文章
发表评论