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足球经理老板纠纷PlayStation的"价值破坏性" Xbox Game Pass索赔

生活常识 2025年07月12日 07:23 8 又安

  在微软对Activision Blizzard的持续诉讼进行的许多诉讼之后,许多索赔和发现都在四处飞行 ,其中一句特别引人注目:PlayStation老板Jim Ryan的指控Xbox Game Pass和其他基于订阅的服务是“价值破坏性的”视频游戏。

  瑞安(Ryan)在预先录制的视频证词中发表讲话,也声称其他出版商“一致不喜欢游戏通行证 ” 。当由微软的律师施压时,他补充说:“我一直在与出版商交谈 ,这是发行商多年来非常普遍的观点。”

  昨天与Eurogamer交谈时,Sega拥有的足球经理系列的SEGA拥有的开发商Miles Jacobson是Sports Interactive的负责人,这完全不同意。

  雅各布森解释说:“每个工作室都会对此产生不同的看法 ,并且不同的工作室将拥有不同的数据 ,因为不同的游戏在不同的情况下运作良好 。对我们来说,这在所有三个平台上都不是积极的。

  他继续说道:“我们经营一艘很紧张的船,我希望我们的工作室能够盈利 - 这些年前 ,Sega对我们进行了大量赌博,他们的股东 - 无论听起来很奇怪 - 应该为此得到回报。因此,我们不倾向于对任何业务的任何部分都做不好的交易 。”

  对于体育互动 ,雅各布森(Jacobson)认为订阅服务对足球经理的影响力产生了重大影响 。他在最近的一个开发博客中写道:“随着我们在Xbox和PC上的游戏通行证上发布的成功,今年我们将苹果街机的足球经理带回了Playstation 5上的FM23控制台,这两者都超出了我们的期望。 ”

  在制片厂在这些平台上推出足球经理之前 ,它看到了“每年近200万球员”。随着最新入口的FM23,该数字“目前为480万,仍在增长” 。

  雅各布森告诉欧洲人 ,“简单的事实是游戏通行证,苹果街机将新朋友带到了从未玩过的球队。 ”“我在游戏中足够充满信心,可以相信我们现在将拥有这些消费者很长一段时间 ,无论我们使用什么平台。从财政上讲 ,这是有道理的 。从创意上讲,这是有道理的。

  他解释说:“从学习方面,这也很有意义。 ”“我们一直将游戏视为一项服务……游戏通行证和苹果街机是我们所处的服务平台 。因此 ,您还可以了解更多关于观众的信息。而且,您不可能在FM23上吸引500万玩家,而没有这些平台上的观众 ,而PlayStation上的奖励是额外的奖励,因为我们在游戏中又比我们期待了很多。”

  正如雅各布森(Jacobson)所解释的那样,诸如Game Pass之类的订阅服务(如果有的话)对工作室的一致积极体验更接近 。他总结说:“每个工作室都必须自己做出决策 ,但我不认识我从其他工作室和沉积物中看到的一些报价。我在我们的业务中不认识这一点。这对我们来说都是晴天 。”

  雅各布森(Jacobson)的观点也与游戏的出版商SEGA的意见吻合 。与Eurogamer在2021年对开发商,出版商和玩家的长期生存能力的报告中,他说 ,SEGA Europe的商业出版高级副总裁Anna Downing表示,出版商“对结果真的很满意,我们希望[Microsoft]也希望[Microsoft]也很满意。最终 ,他们想要质量的冠军 ,我们希望获得一个很好的新机会。 ”

  例如,唐宁(Downing)引用了2020年的两点医院在游戏通行证上的推出,她说:“她在全球范围内推动了超过300万球员的特许经营权 。这是一个巨大的好处。这是一个巨大的好处。它可以增强您对巨大的第一方观众的曝光率……这反过来又可以进一步地在我们的市场上建立您的互动 ,而且它可以使您在市场上进一步建立众多的经验 。这可能会使您能够在游戏中进一步发展。模型。”

  独立出版商的迈克·罗斯(Mike Rose)不再有机器人 - 诸如Hypnopsace Outlaw,Slayersx,Descenders等邪教之唱 ,是您对游戏通行证等的恩典 - 也同意,开玩笑:“开发商或出版商还需要什么玩家,而不是很多玩家和货币杂项?”

  他解释说:“我们做的最后一场比赛交易是我们基本上只是从这笔交易中拿走的钱 ,现在我们还资助了三场比赛……我们今年有四场比赛,其中三场基本上是使用游戏通行证资金资助的 。 ”他解释说,这种周期性的效果对于中小型出版商而言是变革性的。“这使我们摆脱了'让我们继续做的事情'开始 ,'我们现在可以开始资助更大的东西' - 我们确实可以帮助不同的人。”

  自然而然,并非所有出版商都一致高兴 。独立开发商 - 出版商拉里安(Larian)的迈克尔·杜塞(Michael Douse)有话要说,但也有一些保留。他说:“我想 ,我担心的是 ,也许我们有可能回到实际上正在为目录策略制作游戏的状态 - 即零售货架 - 少于玩家。”

  与此同时,关于SEGA的话题,雅各布森还简要讨论了微软考虑在2001年购买SEGA的想法的消息 。

  雅各布森告诉欧洲裔欧洲公司:“你知道 ,如果发生这些对话,我将不知道他们是否做到了 。 ”他开玩笑说:“索尼克当然没有告诉我关于他们的事情,有时候他可能会有点刺 ,但是他通常确实告诉我正在发生的事情。

  他补充说:“我们真的很高兴成为SEGA的一部分,而且他们使我们能够独立地运营我们的业务……所以我们喜欢这种自由。我不知道如果与另一家公司在一起的话,自由会是什么样 ,但是从我们的角度来看,对成为Sega的一部分肯定不后悔 。

  “如果要被别人购买,那么我希望我们能像塞加对待我们一样对待我们的对待。因为这是与开发人员打交道的正确方法。但是 ,这是一个假设的问题,对吗?因为我不知道这些对话是否发生,而且如果这些对话不会发生很多不同的人 ,我会感到惊讶 。”

  与此同时 ,您可以从与雅各布森(Jacobson)的漫长对话中阅读更多,同时在我们对足球经理未来的大型采访中。

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