EA宣布进一步逃脱,这次影响了大约670名员工
在去年3月决定削减劳动力的6%的决定之后,EA宣布了另一轮裁员 - 这次影响了5%的员工(约670名员工) ,因为它从“未来有执照的IP”转向其“拥有的IP,体育和大型在线社区 ”。
EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在给宣布裁员的工作人员的一封电子邮件中说,这些削减是“优化我们全球房地产足迹以最大程度地支持我们的业务”的持续努力的一部分 。
为了实现其目标 ,威尔逊表示,EA将“简化[其]公司运营”,“日落游戏,并摆脱我们不认为在不断变化的行业中会成功的未来许可IP的开发 ”。此外 ,它将“削减我们最大的机会,包括我们拥有的IP,体育和大型在线社区”。
结果 ,威尔逊承认的一项举动将“造成不确定性,对于许多奉献精神和热情工作,并为我们的公司做出重要贡献 ,威尔逊承认,大约有5%的劳动力将失业 。
威尔逊继续说道:“虽然并非每个团队都会受到影响,这是这些变化中最困难的部分 ,我们已经深入考虑了所有选择并试图限制对我们的团队的影响。我们的主要目标是为团队成员提供机会,以找到新的角色和过渡到其他项目的途径。在哪里不可能,我们将与每个同事一起支持和工作 ,并提供最大的关注,关心,关心和尊重。” 。”
根据威尔逊的说法,EA已经开始与员工“传达这些影响 ” ,并且该过程将“在下一季度初完成”。今天的裁员是在去年3月在出版商裁员的最初裁员之后,被认为影响了约775人,并在12月在EA拥有的F1开发人员Codemasters进行了进一步的裁员。
值得注意的是 ,尽管Wilson和EA可能希望将来摆脱持牌IP,但发行商此前曾确认它正在制作五种备受瞩目的许可游戏:两个基于Marvel Properties -Black Panther和Iron Man-以及三个《星球大战》冠军 。EA代表告诉GamesIndustry.biz这两个漫威项目仍在开发中。但是,在向EA员工的单独注释中 ,EA Entertainment和Technology的总裁Laura Miele透露,该公司的战略转变导致了Recresawn Entertainment的《星球大战》 FPS的取消(据报道是Mandalorian的头衔)。此外,Miele宣布EA将“结束” Ridgeline游戏 ,其单人战场游戏现在将通过标准来处理 。Ridgeline的创始人Halo共同创作者Marcus Lehto最近确认他离开了西雅图的开发商。
当今的裁员只是事实证明,对于游戏行业员工而言,这是2024年毁灭性的2024年。In a little under two months, over 7,500 workers have lost their jobs, compared to the already substantial 9,000 layoffs seen across the entirety of 2023. This week alone, Sony announced it's laying off 900 employees globally, while Until Dawn developer Supermassive cut 90 jobs, Life is Strange: True Colors studio Deck Nine confirmed it will be laying off approximately 20 percent of its total workforce, job cuts have been reported at Star Citizen developer CloudImperium Games和Saltsea Chronicles Studio Die Gute Fabrik透露 ,它被迫停止生产,所有团队成员现在都在寻找新作品 。
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