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DF直接每周:PC最小规格失控?

生活常识 2025年06月13日 16:01 7 韵寒

  DF Direct Weekly今天的第95期返回 ,尽管我们确实讨论了Microsoft的裁员 ,PSVR2启动窗口阵容以及Stadia的死亡,但我们讨论的主要主题涉及PC游戏的最低要求的上升要求 。Forpoken和Recorlal是两个最新标题,可以揭示其推荐的规格 ,并且人们越来越多地认为,某些开发人员可能无法提供所需的可扩展性,以确保主流PC硬件的横截面良好性能 。那么 ,情况的现实是什么?PC Min规格真的失控了吗?

  这是一个很难回答的问题,因为游戏性能与许多因素相关 - 尤其是代码库或PC版本的能力,但最重要的是 ,游戏本身的野心规模。以Callisto协议为例。它在主机上的运行良好,但是与其PS5和Xbox系列对应物相关的PC CPU要求令人困惑 。另一方面,哥谭骑士在所有系统上的运行都很差 ,因此PC的唯一前进路线是试图减轻问题的更强大的硬件。当涉及到PC版本时,感觉他们应该运行得更好。

  但是,更多的是我们需要考虑的野心规模 ,尤其是当我们开始超越跨天然过渡的范围时 。在容纳第八代和第九代游戏机时 ,开发人员不得不适应CPU性能较差的控制台硬件,至少配对1.4TF/1.84TF的GPU计算,最高可从Microsoft和Sony提供10.3/12TF的怪物 ,这两种机器都可以提供合理数量的CPU性能。随着开发人员从Cross -Gen和Target Modern Consoles出来,基线的变化也不可避免地,PC要求也必须改变。

  DF Direct Weekly#95由Rich Leadbetter ,Alex Battaglia和John Linneman实施 。

  00:00:00简介

  00:00:58新闻01:for式和返回PC要求详细

  00:21:55新闻02:Microsoft裁员:343和Bethesda受影响

  00:29:20新闻03:PSVR2发布标题宣布

  00:38:16新闻04:Stadia Dead,RTX 4080 GeForce现在发布

  00:49:11新闻05:自杀小队泄漏揭示游戏作为服务组件

  00:56:24新闻06:Callisto协议未达到销售期望

  01:01:08 DF支持者Q1:为什么虚幻引擎3游戏具有“湿 ”外观?

  01:05:57 DF支持者Q2:您对苛刻游戏的CPU建议是什么?

  01:09:05 DF支持者Q3:您的计算机和游戏机如何影响您的家庭供暖和冷却?

  01:12:23 DF支持者Q4:如果您有一个120Hz屏幕运行60fps内容,那么获得良好体验的最佳方法是什么?

  01:15:29 DF支持者Q5:您参加的最令人难忘的节目是什么?

  如果我们考虑当前的控制台与现有的PC硬件相比 ,我们实际上是在寻找与NVIDIA RTX 2070 SUPER/RTX 2080的Ryzen 5 3600相比,而该方程式的CPU侧位于主流中,GPU因子仍然非常昂贵。同时 ,标题的开发商如瘟疫故事:安魂曲,临时和返回,正在将那些可用于测试的GPU资源置于测试中。在这三个中 ,只有Asobo的瘟疫故事可根据其控制台配置文件提供良好的可伸缩性:1440p的本机分辨率(TAA升级为4K)与经过调整的中型设置配对 ,为较低的硬件实现较低分辨率的性能打开了大门 。即便如此,在控制台上有30-40fps的目标,这仍然是一个挑战。

  有了forspoken ,我们尚未看到PC构建(本文上线的字面意思是解锁),但是GTX 1060在最低设置上以30fps交付720p的想法几乎是不可接受的 - 也不是令人难以置信的 - 差不多 - 考虑到PS5的性能模式最​​低分辨率可以达到720p的最低内部分辨率,以使FSR2的最低分辨率能够输出1440p ,以量身定为14440p量表。同样,返回式在PS5上以1080p的本地运行,而棋盘通则通向1440p ,然后再进行一次升级通行证 。那时这些是苛刻的游戏,而且很自然地看到PC版本需要更强大的硬件来提供相当于控制台标准的体验 。

  瘟疫故事:安魂曲。Alex Battaglia的PC分解表明,匹配或超过PS5和Xbox系列X所需的GPU功率数量。

  始终是这种情况是 ,更现代的游戏需要加强硬件 - 实际上,尽管如此,这些天难以想象 ,这是一个充满挑战的新标题 ,几乎要求进行升级 。现在,当天甚至欢迎进行升级。尽管现在的区别是,尽管有一些合理的CPU ,RAM和SSD交易,但在价格上与最新的台式相提并论,以良好的价格挑战。用户希望尽可能地延长其硬件的寿命 ,而鲜明的现实是,旧版图形硬件无法与最新控制台的效力相匹配 。

  在最新的Steam硬件调查中,我建议在前十名GPU中只有两个(RTX 3070 ,RTX 3060 TI)具有超过PlayStation 5和Xbox系列X的栅格性能,而最受欢迎的图形硬件是由Van Van ven vean -coble的GTX 1060组成的,而GTX 1060和令人难以置信的GTX 1650却被它的数量散布在其上 ,它的数量逐渐被其上映而成。那是关于升级的一切 - 但是升级到什么?

  那么,PC最小规格是否“失控 ”?我建议不要 - 这是规格要求的自然演变,符合最新游戏机设置的新基线。问题更多在于 ,主流价格缺乏不错的GPU 。Radeon RX 6600目前被称为最接近的事情 ,但在我的测试中,栅格性能很好,但RT却不是。我真正想看到的是持续的价格降低了RTX 3060 12GB ,我发现它提供了栅格性能,DLSS和RT的不错的组合 - 以及在内存方面的一定程度的未来范围。偶尔的交易使3060的交易更接近最佳位置,但我们还没有到达 - 我最近的定价的主要问题是 ,我们可能还有很长的路要走 。

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