城市神话解散中心评论
城市神话解散中心位于令人着迷的侦探游戏和略微乏味的视觉小说之间的尴尬交界处 。从表面上看,它的外观和行为与Capcom的Ace Attorney Games类似 ,尽管在Miles Edgeworth调查二人组中,比Phoenix Wright和Apollo Justice更重要。这里有六个案例可以解决,您将通过2D点的混合物,单击调查工作 ,社交媒体宣传,以及一些金色偶像风格的空白填充案例,以将您的结论一起得出。
但是 ,与其法律惊悚片的稳定者不同,这些谜团的核心也没有犯罪,也没有任何真正的恶棍可以通过您的出色扣除能力绳之以法。相反 ,您在这里调查的案例都是超自然现象现象的奇怪故事 - 可能令人失望的是西方倾斜的故事,比您预期的是,考虑到它的当代日本环境 ,更不用说与Paranormasight(如Paranormasight:Hon Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo Jo of of of of of of当代的日本环境'' 。如果您希望在这里浏览日本的城市民间故事图书馆,那么您会感到短暂的变化,因为这些可怕的人物突然从床下出现的故事突然出现在床下出现 ,造成混乱的多皮特尔gang剂,并且有时可能会感觉到黑社会的途径太熟悉了,而且“孩子们的睡前故事 ”也有点像孩子们的语气,以至于能够真正吸引血液倾诉。
一路上仍然可以享受一些亮点。涉及一个可疑盒子的案例据说可以诅咒所有与之接触的人 ,以及一个闹鬼的公寓,那里被复仇的幽灵潜伏在相机上被抓住,也许是最接近的是您在日本恐怖片中的感觉 。同样 ,在背景中有一个总体情节隆隆出来,世界上有一个闻名。但是,如果您追求的是一种更纯粹的日本犯罪故事 ,那么您可能会更好地关注开发人员Hakababunko先前的作品,即出色的Makoto Wakaido的Case Files Trilogy,它在日本神话和传统的细节上比这里更有效。
当Azami戴上眼镜时 ,她的千里眼的力量开始了焦点,使她能够看到过去的事件的幽灵痕迹 。有时它们是某些角色的非常清晰的人物,但是它们也可以采用更有趣的抽象形式来表示某些事件 ,例如大眼球表示正在拍摄的照片。它使这些精神保持超凡脱俗的感觉,而不会一直是字面上的鬼魂。|
尽管如此,即使您对这些神话的主题处于董事的陪伴下,也最大的障碍妨碍了这场石头冷侦探经典赛 ,这是该游戏的冰川节奏 。除了其第三个和中间案例外,与其他情况相比,在东京的Ueno公园进行了令人难忘的夜间神秘之旅 ,它更重视谜语和拼图解决 - 每个案例都在多天内进行,并且在您进行调查的时间里,围绕每个超然实体的事件都会逐渐增加。一方面 ,这种逐渐揭示事件使您保持脚趾。由于每个案例都在进行中,因此您永远不会知道它结束了,因此结论通常会感到非常惊讶 - 即使它确实有一些不好的习惯 ,可以简单地向您解释解决方案,而不是让您为自己工作 。
但是,这种零碎的方法也有缺点 ,因为每种情况的旷日持久的性质意味着在每个时间范围内通常很少有宝贵的研究。更重要的是,您正在使用的嫌疑人和环境的有限画布意味着您不断地通过与前几天相同的对象和互动点进行梳理。案例持续的时间越长,它开始感觉越重,以及启示的速度通常很慢 ,埋在繁忙的山上。
在夜间神秘之旅过程中发生的第三个案例很容易成为其中最好的 。|
这里有很多值得注意的地方,就像Makoto Wakaido一样,一旦您通过其先前选择的嵌套勇士进行了嵌套的战争 ,才能在一个人或对象的对话树中揭示自己。例如,您可能会“观察”一个可疑的架子,这会促使您幼稚但千里眼的女主角阿扎米(Azami)思考:“嘿 ,我最好去问某某事情,''然后,谁会透露它的进一步细节 ,促使其回报回到上述货架上,以“仔细查看它”,以及这样。再加上这个Azami通过她的杂物力量观看世界的能力 ,过去的幽灵痕迹徘徊,以揭示发生了什么事的进一步线索,以及您杂耍的拼图数量的数量只会进一步增长 。
这是对Famicom侦探俱乐部和Emio的类似方法:从这种意义上讲,微笑的人 ,尽管在其各种对话中都具有更重的指导性。虽然在城市神话解散中心的不同物体和人们之间有很多往事和往返,但在墙壁上chuck的动词列表却不令人沮丧,如果您碰巧被卡住了 ,哪一个可以解锁下一个情节。相反,这里总是清楚地强调着每个新的话题,从而通过每个案例的曲折提供了一条干净清晰的路径 。同样 ,一旦收集了场景中的所有必要线索,就可以触发Azami的思维顺序,在这里您需要填写一些相对明显的空白以向前推动绘图。
您的导演(上方 ,左上)将始终在关键时刻致电以帮助故事向前推进,但是在此之前,新的文本选项始终被标记(底部 ,中心),以帮助您指导下一个线索。|
该游戏有时还会让Azami进入社交媒体,首先是为了增强她对发生的事情的理解,但大多数是尝试追踪这些神话和谣言在线的起源 ,因此该游戏竭尽全力使这些调查变得更加生动 。这些是在类似Twitter的游戏网络上作为帖子和答复提出的,而Hakababunko竭尽全力为Azami和她的Driver-Cum-Back-ab-ab-ack-ab-ab-ab-ab-ab-ab-ab-ab-ab-ab-ab-up Pal Jasmine提供定制的回应。它使拖网在它们中变得更加愉快,反应灵敏 ,并且模仿了掉下Wikipedia兔子洞的疯狂螺旋,精度令人惊讶。Azami还可以利用她的千里眼能力来识别这些部分中的可疑关键字,以帮助她进一步推动她的搜索 ,并将这些搜索术语(无论多么模糊)结合到每个事件中的范围,就像在交互式侦查中令人耳目一新的现代风光 。
但是,再次开始拖动的是这些细分市场的节奏。在任何给定情况下 ,您通常都需要进行三轮社交媒体研究,而至少可以说,这是可行的线索与刚被认为是在线胡说八道的逻辑。我承认 ,我开始害怕这些部分,因为我只是想继续讲故事,随着比赛的进行,他们的小说方法和巧妙的演讲的喜悦很快就消失了。
一旦收集了所有线索 ,Azami将尝试放置事件,以弄清楚发生了什么 。但是,它与金偶像的情况陷入了相同的陷阱 ,因为根据句子结构,它们很容易向后工程师或野蛮的努力。|
在城市神话解散中心,一切都花了太长时间才能表面表面 ,即使这样做,您有时会想知道这是什么用途。毕竟,阿扎米(Azami)的工作是简单地确定哪个城市传奇与每个事件相关 ,然后通过其名义上的“解散”过程揭示其真相 - 一系列有效的四个问题,可以测试您对您刚刚见证的一切的知识 。如果有人在这些神秘的行为中受到责备,那就是别人要整理出来的 - 因为茉莉花在第一个案子的结尾处很简单。
这是一种设置 ,可以使您在得出案件的结论时感到奇怪地感到沮丧 - 尽管我要说的是,对于所有的乱七八糟和宽松的终结,Hakababunko最终确实将它们都带到了一起,以实现绝对杀手的结局 ,从而真正实现了这一切。这是一个很棒的高潮,几乎消除了我对游戏中的每个挥之不去的失望,而我现在的总体印象是 ,它值得坚持不懈 - 即使它确实花费了12个小时的最佳时间才能到达那里 。
从理论上讲,社交媒体研究部分是主要调查细分市场的出色调色清洁剂,但是它们的含量却使每种情况都开始拖累一点。|
不可否认的是 ,城市神话溶解中心的视觉呈现令人叹为观止。具有特色和烦躁的像素艺术肖像有助于为其每个卑鄙的演员传达一桶个性,并且其对颜色的鲜明使用非常困难,使每种情况都具有惊人而超凡脱俗的感觉 。每天的场景都以各种白色和蓝色的阴影铸造 ,但是这些平静而舒缓的西洋镜被其猩红色的食尸鬼,鬼魂和主要角色剧烈打断,立即吸引了您的眼睛并引起人们的注意。从详细的角度和每个场景组成的整体野心方面 ,这都是从Makoto Wakaido的角度来看的 - 尽管“设置 ”菜单中缺乏任何颜色的选项,这意味着并不是每个人都能充分欣赏其所要做的影响。
即使在您进行调查的方式上,这些奥秘也有效地被告知,即使它们有点漫长并且过于散发 。我总是渴望看到这些怪异和奇妙的故事的核心 ,尽管比赛的开端有些缓慢,但我还是很喜欢它们的规模和复杂性逐渐增长。尽管如此,我认为以侦探为主题的视觉小说的粉丝仍然会在这里找到喜欢的东西 ,即使需要一些肘部刺痛和毅力才能使其顽固的外观剥离。我仍然认为Makoto Wakaido是Hakababunko的两场比赛中更加抓紧的,但是这个工作室显然是一个热爱这些东西的人,我希望它的下一场比赛能够在激动人心的神秘斗篷和Snappy Defalling工作之间取得更加自信的平衡。
出版商Shueisha Games提供了城市神话解散中心的副本 。
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