Cuphead接收Xbox独家周年纪念更新
现在可以为Cuphead提供Xbox独家更新,以庆祝比赛的第六周年。
该更新包括艺术品,音乐和幕后视频的新奖励菜单 ,展示了从未见过的概念和未使用的艺术以及整个Cuphead配乐。
“原始草图,概念艺术,绘画或模型作品的过程镜头 ,未使用的音乐曲目,乐团会议镜头,您可以命名 ,” Studio MDHR联合导演Chad Moldenhauer告诉Xbox Wire,讨论了增加 。
E3 2017的Cuphead Gameplay预告片
“知道我们想感谢Xbox社区从第一天开始向我们展示了爱情的Xbox社区,我们真的想到了我们想看到的作为Cuphead粉丝的各种事情。目标是使这一更新像是在幕后带有真正的幕后游戏 ,使游戏栩栩如生。”
摩尔登豪(Moldenhauer)继续说:“一旦我们将铅笔放在纸上,我们的过程就变得如此艰苦,我们经常在集思广益会议期间使用油漆工具 ,以迅速将想法交流,以互相交流,以进行老板攻击或相位过渡的广泛笔触 。
“其中一些进入了照相馆,我们认为这是我们通常推出的手工制作的艺术的一个有趣的突破。 ”
Cuphead于2013年首次宣布 ,同年ID@Xbox Indie游戏计划开始。该游戏最终于2017年在Xbox和PC上发行,然后于2019年到达Switch和2020年的PlayStation 。
Studio MDHR Studio导演Maja Moldenhauer说:“说没有ID@xbox程序,杯头就不会是游戏 ,也不是它已成为成功的成功。”
“毫不夸张地说,自从六年前在Xbox上推出以来,我们不可能设想杯头到达尽可能多的人。
“就像许多开发人员发布了他们的第一场比赛一样 ,我们梦dream以求的目标是与足够多的受众联系,我们可以团结一致地团结一致并从事另一个项目 。我们最终被我们发现的观众吹走了,我们为我们的小动画冒险而震惊。这一切都始于Xbox上的粉丝们从Xbox上获得的爱和热情。”
我们的Eurogamer Cuphead评论从其原始发布中读到:“一款残酷的游戏 ,以令人沮丧和令人振奋的方式,以令人着迷的风格传递 。 ”
随后是去年美味的最后一场DLC:“更多的豪华视觉效果和出色的爵士乐得分。更多的高难度,每次输掉时 ,老板都会嘲笑您。当您最终达到淘汰赛时,更多的肉质满足感会更多。”
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